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加拿大开发者Nilsson兄弟专访VR社交是赌注也是未来

发布时间:2021-01-22 10:00:25 阅读: 来源:矿用通信电缆MHYBV厂家

11月12日下午由睿悦信息主办的北美VR开发者中国行北京站圆满结束,该活动吸引了国内众多开发者前来参加,现场与国外开发者们对VR内容开发中遇到的问题进行了探讨。当日活动结束后,87君有幸对来自加拿大Coal Car Studio独立游戏开发工作室的Nilsson兄弟进行专访,二人从开发者的角度对虚拟社交相关问题表达了自己的看法,并透露目前正与HTC合作,为HTC Vive专门开发游戏。

加入VR游戏开发缘起谷歌Cardboard

90后加拿大VR开发者Nilsson兄弟

在不久前结束的北美VR Jam大赛中,二人共有两款作品获奖,一款名为《Monstar》获得基本级第二名。游戏中玩家开启进入其他世界的大门,与异世界的生物战斗,获得胜利就可以让它们为自己效力。这款游戏还分有VR和AR两个版本。另一款《Cardboard Sec》则获得最佳交互成就奖,游戏的主人公博物馆保安,要在监控系统出问题的情况下,保护好管内物品防止被小偷偷走。两款游戏均支持谷歌Cardboard,现可在谷歌Play上下载。

平时喜欢玩游戏的兄弟二人虽然弟弟还未大学毕业,但他们已建立了自己的工作室Coal Car Studio,打开工作室官网,上面有着这样一句话“Making VR more social”(让VR更具社交性)。从这里我们不难看出他们开发VR游戏的核心理念便是社交性。据二人介绍Coal Car Studio位于加拿大温哥华,主要致力于开发具有社交性的VR体验,他们开发的所有游戏都有一定的社交互动性。人们可以在同一空间玩游戏,也可以在不同空间通过联网在线玩游戏,社交性是他们与其他工作室的最大不同。

2015年虚拟现实行业快速发展,国内外市场上不断爆出新的VR硬件,内容方面则以VR游戏为突破口获得大众的关注。一些传统的游戏开发者,特别是不少手游、端游开发者们似乎跃跃欲试,希望能做些新的尝试。采访中87君了解到当时谷歌Cardboard刚刚发布,这样一款物美价廉的纸盒眼镜让Nilsson兄弟有机会体验到虚拟现实,之后他们便产生了极大的兴趣。但他们发现支持Cardboard的游戏无法使用Unity进行开发,于是自己开发了供Unity3D在Cardboard上使用的SDK。随后,他们先后开发了几款支持谷歌Cardboard的VR游戏。

延迟、眩晕问题挑战大 仍待解决

《Cardboard Sec》游戏画面

此前Gear VR上一款Oculus Social应用让人们不禁猜想VR社交或许才是虚拟现实的未来。虽然他们并没有体验过这款社交应用,但二人表示刚开始人们会对VR充满好奇,之后便希望能与他人分享,“这或许才是虚拟现实的作用所在”。而VR社交是否会在未来占据市场主导,他们说道“我们会更多地注重这方面,像是一种赌注”。

现阶段很多VR内容会产生延迟、眩晕感等问题,Nilsson兄弟也谈到在VR社交方面出现的延迟会让沉浸式体验大打折扣,让人们感到不真实。而对于眩晕感,他们自己会先体验对游戏进行不断优化,这些都是在开发中遇到的挑战。

更重要的是,鉴于当前市场上VR设备已经较为成熟,“开发者们需要足够熟悉这些设备的特点,以此来开发游戏,解决相关问题”。在VR早期市场,开发者们还有机会去学习如何解决眩晕感等这些关键问题,而如果等到几年后VR市场成熟,内容上还无法解决人们的眩晕感,“到那时虚拟现实便会遭受毁灭性的打击”。

面向玩家的小型工作室更具竞争力

这款《Monstar》游戏有AR和VR两种版本

当然时下火热的虚拟现实市场,不管是国内还是国外,众多有创意有想法的VR游戏独立工作室不断涌现,同时还有像Valve这样的老牌游戏商业加快他们在VR领域的布局,87君不禁担心这些小型工作室是否具有足够的竞争力。但Nilsson兄弟二人并不担心这点,因为大游戏厂商会投入很多资金来换取游戏的成功,而像他们这样的独立工作室能更多关注人们的想法,开发出他们喜欢的游戏内容,“市场已经与以往不同了”。

已经参加过多次比赛的Nilsson兄弟积累了不少游戏开发经验,他们向其他开发者建议到,VR游戏的开发需要先设计好方案,明确游戏的设计特点。由于VR游戏在某些方面会有一些限制,所以想要设计好一款游戏要不停地进行测。他们还特别强调提高游戏画面帧速率的重要性。

对于下一步计划,他们谈到之前曾有机会体验过HTC Vive,体验效果给他们留下了深刻的印象,目前正在为其开发游戏。

在对Nilsson兄弟采访之前,87君也曾和国内的一些VR独立团队交流过,让87君印象深刻的是和这对兄弟一样,他们多数为90后,不仅喜欢玩游戏,更愿意在游戏中寻找开发的灵感。在VR这个充满惊喜的行业里,或许正需要他们的不循规蹈矩才会让人们对未来的VR内容更加期待吧。

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